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制造新闻好结局是什么_制造新闻游戏最好的结局一览

  这个游戏虽然通关只需要5分钟,但是不少的小伙伴玩了几次之后发现结局不同,那么这个游戏有几个结局呢?最好的结局是什么呢?赶紧来看看吧!

  原本的世界很和平,很友善,但是我们所创造出的新闻,它毁了我们。正所谓没有大新闻观众不爱看,所以记者用各种各样的方式来寻找制造新闻。那是一种怎样的感觉,亲眼看着这个世界被一点一点腐蚀。很小很小的一件事情都能上头条,那个疯了的人,所有的人都是嗤笑他,嘲讽他,唯有那对情侣用爱来感化他。大众的盲从心理以及那炒作的新闻令所有的人互不相容。事情愈演愈激最后发展到了怎样的地步,祈求和平却无人搭理。

  《We Become What We Behold》游戏除了讽刺媒体,更重要的是讽刺了大众更喜欢负面新闻多于正面新闻且容易被带节奏,也不是没有拍好的内容,但除了讽刺就是无视,正面的内容没人喜欢,负面却被带了节奏。而媒体只不过做了大众选择的事情而已。

  《制造新闻》完美的呈现了在这个信息爆炸时代,你的生活里无时无刻都充斥着各种类型的新闻。不管是新闻app、微博、朋友圈还是qq微都在对你进行信息轰炸。在这种信息过剩的情况下,媒体如果想要在行业中脱颖而出,往往就需要有爆点的新闻,这样才能让麻木的大众提起兴趣,从而带来点击和流量。

  今天推荐的这款游戏,它可能就是现如今媒体与大众关系的一个夸张性的浓缩,但值得你去思考一下。其实游戏系统非常简单,玩家要做的就是控制鼠标对画面出现的人物进行拍照,你所拍下的内容会反馈的到游戏中的电视上,游戏内的人物会根据你所拍摄的内容做出反馈。

  游戏中有细节很有意思:当方块阵营与圆圈阵营相互指责的时候,你去拍摄和平友爱的画面会提示“没有人想看这个”。那些看了电视瞬间被激怒的人们难道不也是引出故事结局的关键一环么。但不可否认的是,有时我们也会不经意间在其中推波助澜。在网络发达的时代里,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考。

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